Créez vos propres boucles temporelles sans jamais vous croiser
Explorez un univers en 2D-isométrique où la nature reprend ses droits
Enquêtez sur la fin du monde et révélez la vérité
Incarnez une héroïne haute en couleurs pour une histoire pleine de rebondissements
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TEIY – The Enemy Is You est le premier jeu de voyage temporel du studio Gamocrates où vous croiser vous-même signifie Game Over. Vivez une expérience mêlant aventure, réflexion et enquête.
TEIY vise à vous tenir en haleine dans un climat de suspens et de mystère intenable. Chaque niveau a une signature qui lui est propre, et vous mène à reconsidérer l’univers sous un nouvel angle. Saurez-vous manipuler le temps sans en subir les conséquences ?
Installez-vous confortablement, attachez votre ceinture, et laissez-vous guider dans un avenir où tout est possible.
C’est dans une solitude totale que Noether se réveille, sans savoir où elle se trouve. Un murmure l’appelle. Non… C’est une voix qui s’adresse à elle. Pourtant seule dans un futur dévasté, elle reçoit ses premières instructions.
Il est question d’urgence, de perte de mémoire, de voyage temporel, de Warp Corporation, de danger imminent. Autant d’informations nouvelles qui se bousculent dans l’esprit encore brumeux de l’héroïne. Noether suit alors les instructions de La Voix, qui la guide à travers les vestiges d’une civilisation disparue.
Mais La Voix n’a pas prévu l’existence de l’intelligence artificielle gardienne de ces lieux. Réputée pour ne connaître aucune faiblesse, elle compte bien leur barrer la route…
Apprenant progressivement à jouer avec le Temps, Noether découvre des vérités de plus en plus inquiétantes sur la Warp Corporation. En menant une percée technologique décisive, cette multinationale a conduit le monde à sa perte…
Armée de sa machine temporelle, Noether parviendra-t-elle à empêcher l’apocalypse ?
Des grattes-ciel immenses. Une ville qui s’étend à perte de vue. Tout est désert, pas la moindre présence humaine. Dame Nature règne seule sur ce qu’il reste de la civilisation.
Imaginez un peu l’épreuve psychologique de la solitude. Comment Noether a-t-elle survécu ? Quels secrets sont enfouis dans sa mémoire ?
Toutes les réponses se trouvent ici :
Tout au long de l’aventure, vous serez amené(e) à rencontrer d’autres personnages. Découvrez leurs histoires à travers des enregistrements, des lettres, des archives… et bien d’autres moyens. Chacun de ces témoignages vous rapproche peu à peu de la vérité. Découvrez leur univers, rencontrez-les !
Aventure
A la manière d’un RPG en 2D isométrique, vous explorez les vestiges de la Warp corporation. Pour réussir dans votre quête, il faudra utiliser avec ingéniosité les objets que vous trouverez. Vous devrez analyser finement les indices en votre possession.
Cependant, la Warp Corporation ne se laissera pas infiltrer aussi facilement. La redoutable intelligence artificielle, gardienne de ces lieux, compte bien vous barrer la route. Pour franchir les salles sécurisées, il faudra mettre votre vie en jeu lors des défis temporels.
Défis temporels
Bienvenue au cœur de la mécanique de TEIY.
Les défis temporels sont des casse-têtes au tour par tour avec un objectif simple : atteindre la case d’arrivée de la salle sécurisée où vous êtes piégé(e). Pour cela, vous devrez utiliser votre machine temporelle.
Noether remonte le temps
Et c’est là qu’intervient la mécanique unique de TEIY. Lorsque vous remontez le temps, votre double du passé reproduit exactement vos actions telles que vous les avez faites. Utilisez cela à votre avantage !
Les doubles du passé reproduisent précisément vos actions
Vos doubles du passé peuvent être vos meilleurs alliés…
Noether passe la porte à l’aide de son double du passé
… Ou vos pires ennemis !
On vous aura prévenu
Remontez dans le temps avec précaution, et trouvez une stratégie qui permettra à toutes les versions de vous-même de coopérer sans jamais se rencontrer !
“Avec précaution” on avait dit…
Au début, le jeu sera simple, et progressivement la difficulté s’intensifiera. A partir d’un moment précis, le moindre contact visuel avec l’un de vos doubles ouvrira une brèche dans l’univers. Et qui sait ce qu’il pourrait se produire par la suite…
Enquête
Dans TEIY – The Enemy Is You, vous devrez découvrir la vérité sur l’apocalypse.
Pour cela, il faudra fouiller les bases de la Warp corporation et y dénicher les indices qui vous permettront de comprendre les causes de ce désastre.
Vous avez deux aptitudes à votre disposition :
Une compétence d’analyse, permettant d’extraire des informations d’un indice. Celle-ci sera de plus en plus affûtée à mesure que vous avancerez dans l’enquête et que vous récupérerez vos souvenirs.
Une compétence de comparaison, qui vous permettra de mettre en vis-à-vis deux indices complémentaires et d’en tirer les conclusions qui s’imposent.
Soyez sceptique, tenez-vous-en aux preuves et vous saurez déceler la vérité dans un épais tissu de mensonges.
Notre studio a besoin de votre soutien ! Atteindre notre objectif de 25 000€ nous permettra de travailler en profondeur sur l’esthétique et l’ambiance afin de vous procurer une expérience véritablement immersive.
Soutenez-nous en choisissant l’une de nos récompenses! Nous souhaitons vivre cette aventure avec vous, et vous transmettre l’inspiration qui nous anime depuis plus de deux années.
Cette campagne vise dans sa quasi-totalité à financer la création de l’univers visuel et sonore de TEIY. En effet, les trois créateurs ont pris la décision de ne pas se rémunérer pendant le développement du jeu. Il n’y a donc pas de dépenses pour le développement informatique, l’écriture du scénario, la conception de niveaux.
Incluant les frais Kickstarter et la TVA française
Le projet TEIY : The Enemy Is You et le studio Gamocrates sont avant tout le fruit d’une solide amitié entre leurs trois créateurs. Depuis plus de dix ans que nous nous connaissons, nous avons souvent imaginé des projets de jeux en ébauchant des concepts et des mondes. Grands amateurs de jeux, nous ne comptons plus les soirées passées à jouer à Citadelles, à The Mind ou encore à Hero Realms*.
*Bruno Faidutti (Citadelles), Wolfgang Warsch (The Mind), Darwin Kastle & Robert Dougherty (Hero Realms)
Aujourd’hui, nous voulons concrétiser nos idées et partager notre univers. C’est pourquoi TEIY s’est imposé à nous.
Partant d’un simple concept de casse-tête basé sur le voyage temporel, le projet a énormément évolué pour devenir ce qu’il est aujourd’hui : une aventure complète avec sa propre ambiance, son propre lore et son histoire.
Et c’est à cela que nous croyons aujourd’hui : nous voulons que, pour vous, TEIY soit une expérience unique et mémorable, point de départ d’une véritable réflexion éthique sur les enjeux humains du progrès technologique.
Enzo Merenda
Enzo Merenda
Lylou Monteverdi
aka Lee
Lylou Monteverdi
aka Lee
Lylou Monteverdi
aka Lee
Lylou Monteverdi
aka Lee
Lylou Monteverdi
aka Lee
Thomas Da Silva
Thomas Da Silva
Thomas Da Silva
Anthony Fabre
aka Otaku
🇫🇷 Anthony est passionné par la gestion, depuis tout petit le terme « optimisation » est dans son esprit : « comment puis-je optimiser mes objets dans les jeux ? ». Ça peut paraître barbant, mais il se retrouve dans le cliché de l’homme Matheux, joueur de jeux en tout genre, qui finit dans la comptabilité.
Mais rassurez-vous… il le vit bien ^~^
Très actif dans le projet TEIY – The Enemy Is You, il s’est formé pour acquérir des compétences en graphisme, création web, développement de jeux et réseaux sociaux.
🇺🇸 Anthony is passionate about management, since childhood the term « optimization » has been in his mind : « how can I optimize my stuff in games? ». It may seem boring, but according to mainstream stereotype of a man loving Mathematics, a gamer of all kinds, he became an accountant.
But don’t worry … he lives it well ^ ~ ^
From the project TEIY – The Enemy Is You, he got the opportunity to be trained on graphic design, web design, level design and community management.
Céline Giot
🇫🇷 Céline est une artiste de 25 ans diplômée de l’Ecole des métiers du cinéma d’animation d’Angoulême et travaille actuellement en tant que storyboardeuse dans l’industrie du dessin animé. Elle profite de ses temps libre pour rejoindre des projets annexes comme TEIY pour lequel elle s’occupe de diverses missions, comme du chara design ou de l’animation.
🇺🇸 Céline is a 25 years old artist graduated from Ecole des métiers du cinéma d’animation in Angoulême. She is currently working as a storyboard artist for animated films. In her spare time, she joins other projects such as TEIY where she carries out several tasks, among which character design or animation.
Thomas Da Silva
aka Todasi
🇫🇷 Dans l’équipe Gamocrates, Thomas est le spécialiste des décors.
Loin d’être du genre à se dégonfler devant une grosse charge de travail, il est d’autant plus efficace que le défi qui se présente est grand. Son point fort? D’incroyables illustrations avec une patte de maître. On a du mal à imaginer comment ce sera quand il ne sera plus débutant.
🇺🇸 In Gamocrate’s team, Thomas is the background specialist.
He never gives up in front of a huge load of work. The more challenging it is, the better the result. His main strength? Wonderful wallpapers. Just try to imagine when he is not a beginner anymore.
Lylou Monteverdi
aka Lee
🇫🇷 Lylou est une jeune adulte qui rêve de travailler dans le monde du jeu vidéo.
Dans ce projet, elle travaille principalement en tant que character design, animation de personnage mais aussi à la conception des éléments graphiques du jeu, du site internet et du kickstarter.
Teiy – The enemy is you est son tout premier pas dans le monde du jeu et elle espère que vous apprécierez notre projet !
🇺🇸 Lylou is a young adult whose dream is to work in the video game world.
In this project, she is character designer, but also participates to conveive sprites for the game, the website and the kickstarter campaign.
TEIY – The Enemy Is You is her first step in video games, and she sincerely hopes you will love it !
Arnaud Wolf
aka Arukun
🇫🇷 Arnaud est associé et développeur de l’équipe Gamocrates. Pragmatique de nature, il est toujours là pour rappeler le projet au concret. Vivant actuellement au Japon, il est la branche internationale de l’équipe Gamocrates!
🇺🇸 Arnaud is associate and developer in Gamocrate’s team. Pragmatic, he is always here when it comes to concrete issues about the project. Currently living in Japan, he is the international section of Gamocrates’ team!
Guillaume Tcherniatinsky
aka Tche
🇫🇷 Guillaume est le Président du studio Gamocrates.
Il est la concaténation d’un scientifique et d’un improvisateur : Il met ses croyances à l’épreuve de l’expérience, de manière improvisée.
Dans l’équipe il fait partie des développeurs : il traque les bugs sans relâche pour une expérience sans accroc.
Ce qu’il aime : Jouer à fond, la musique, sa compagne, ses amis, sa famille, faire la vaisselle.
Ce qu’il n’aime pas : Les conflits, la malhonnêteté, ceux qui parlent au nom des autres, étendre le linge.
🇺🇸 Guillaume is Gamocrate studio’s President.
He’s a mix between a scientist and an improviser : he tests his beliefs, rather… creatively.
He is among the team’s developers : He hunts bugs over and over, until he reaches mass extinction.
He likes : Gaming, music, his girlfriend, his friends, his family, washing the dish.
He dislikes : Conflicts, dishonesty, people who speak the in name of others, hanging out the laundry.
Arthur Megret
aka Arthur Waneukem
🇫🇷 Arthur est le musicien de l’équipe Gamocrates.
Perfectionniste exigeant avec lui même comme avec les autres, ses créations correspondent souvent parfaitement à ce que vous avez imaginé, en mieux.
Fort de multiples expériences allant du théâtre au cinéma en passant par le jeu vidéo, il n’en est pas à son coup d’essai.
🇺🇸 Arthur is Gamocrate’s composer.
Perfectionnist, he demands a lot of himself as well as others. His creations fit very well what you imagined, but are even better.
After many experiences in theatre, filmmaking and video games, he knows the job!
Sylvain To
🇫🇷 Sylvain est un jeune étudiant en effets spéciaux avec le pouvoir particulier de savoir traduire une idée en dessin. Doué aussi bien en interfaces utilisateurs qu’en effets spéciaux, ce touche-à-tout a mis sa patte sur des points extrêmement variés du projet.
🇺🇸 Sylvain is a young student in SFX with a superpower: he transforms ideas into images. Skilled in user interfaces as well as SFX, his contribution can be found in various parts of the project.